lunes, 7 de marzo de 2022

Descripción de este blog

 Descripción del blog 

Este blog tiene información de conceptos básicos en el área de programación e informática, está ilustrado para una mejor ejemplificación y así el lector pueda entender un poco más.

Tomar en cuenta que está realizado por una estudiante de quinto bachillerato en ciencias y letras con orientación en computación, aún así la información fue seleccionada con cuidado y se encuentran todas las fuentes de información al final de cada concepto.

Espero les sirva y les guste😁.

Pseudocódigo

 Pseudocódigo 

El pseudocódigo es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un programa, de la forma más parecida a un lenguaje de programación. Su principal función es la de representar por pasos la solución a un problema o algoritmo, de la forma más detallada posible, utilizando un lenguaje cercano al de programación. El pseudocódigo no puede ejecutarse en un ordenador ya que entonces dejaría de ser pseudocódigo, como su propio nombre indica, se trata de un código falso (pseudo = falso), es un código escrito para que lo entienda el ser humano y no la máquina.

Fuente: https://openwebinars.net/blog/que-es-pseudocodigo/




Diagrama de flujo

 Diagrama de flujo 

 Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo. Se basan en la utilización de diversos símbolos para representar operaciones específicas, es decir, es la representación grafica de las distintas operaciones que se tienen que realizar para resolver un problema, con indicación expresa el orden lógico en que deben realizarse. Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de operación. Para hacer comprensibles los diagramas a todas las personas, los símbolos se someten a una normalización; es decir, se hicieron símbolos casi universales, ya que, en un principio cada usuario podría tener sus propios símbolos para representar sus procesos en forma de Diagrama de flujo. Esto trajo como consecuencia que sólo aquel que conocía sus símbolos, los podía interpretar. La simbología utilizada para la elaboración de diagramas de flujo es variable y debe ajustarse a un patrón definido previamente. El diagrama de flujo representa la forma más tradicional y duradera para especificar los detalles algorítmicos de un proceso. Se utiliza principalmente en programación, economía y procesos industriales.

fuente: https://www.uv.mx/personal/aherrera/files/2020/05/DIAGRAMAS-DE-FLUJO.pdf


Algoritmos

 Algoritmos 

Un algoritmo es una serie de instrucciones secuenciales ―es decir, que van uno después del otro― que permiten ejecutar acciones o programas. Es crucial para avances tecnológicos como la inteligencia artificial. Algunos programadores afirman que dicha secuencia es más importante que el lenguaje de programación y la computadora. 

Hagamos la comparación con un edificio: el lenguaje de programación serían los conceptos que los albañiles entienden para ejecutar la obra; la computadora serán los ladrillos y los materiales para construirla, pero los planos serían el algoritmo.

Sin ellos nadie sabría qué hacer, y son los que garantizan que el edificio sea como se lo imaginó el arquitecto y funcione, de tal forma que no encuentres el baño adentro del elevador.

Fuente: https://www.avantel.co/blog/tecnologia/que-es-un-algoritmo-programacion-para-que-sirve/#:~:text=Un%20algoritmo%20es%20una%20serie,tecnol%C3%B3gicos%20como%20la%20inteligencia%20artificial.




Variables

 Variables 

¿Qué es una variable en programación?

International Business Machines Corporation, conocida mundialmente como IBM, empresa especializada en tecnología y consultoría, propone una cómo definir una variable en programación: 

Una variable en programación es un elemento de datos con nombre cuyo valor puede cambiar durante el curso de la ejecución de un programa. El nombre de la variable debe seguir el convenio de denominación de un identificador (carácter alfabético o número y el signo de subrayado). Cuando se define más de una variable en una sola declaración, el nombre debe ir separado por comas. Cada declaración de variable debe finalizar con un signo de punto y coma. Los nombres de variables no pueden coincidir con una palabra reservada.

En palabras más sencillas, si queremos explicar qué es una variable en programación podemos decir que es una unidad de almacenamiento y recuperación de datos con valores que pueden cambiar, la cual se identifica con un nombre único en el código del programa. 

Si utilizáramos una analogía para describir este concepto, diríamos que una variable en programación es la base de la pirámide, ya que sostiene los componentes fundamentales de todos los programas computacionales. 

Todos los tipos de lenguajes de programación tienen variables. Por ejemplo, Sergio Agamez Negrete, profesor de Crehana y experto en programación web, describe qué es una variable en programación en el curso online de Fundamentos de Javascriptuna variable en Java es como una caja en donde podemos almacenar lo que queramos, como, por ejemplo, nombres, números, funciones, etc.

Asimismo, recalca que las variables en programación son útiles, sobre todo, para asignar valores complejos y evitar volver a colocar los mismos datos una y otra vez, haciendo el código del programa o aplicación de Javascript más innecesariamente largo. 

Fuente: https://www.crehana.com/blog/desarrollo-web/que-es-variable-programacion/



Concepto de programación


 Concepto

En el ámbito de la informática, la programación refiere a la acción de crear programas o aplicaciones a través del desarrollo de un código fuente, que se basa en el conjunto de instrucciones que sigue el ordenador para ejecutar un programa.

La programación es lo que permite que un ordenador funcione y realice las tareas que el usuario solicita.



Fuente: https://concepto.de/programacion/#ixzz7MtV7d9ts